GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale — gratis online spil
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale
10 / 10
Indlæser...
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale — gratis online spil
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale
Kan du ikke lide dette spil?
Fortæl os hvorfor
Fortsæt på mobilen
Scan QR-koden for at åbne dette spil på din mobil
Hvordan man spiller
GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale — gratis online spil

GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale

Bedstemors lækre - Kager En Forgotten Hill Tale

Bedømmelse
10 (12 stemmer)
Teknologi
HTML5
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Skærmretning
Liggende
Udgivet
Maj 2022
Sidst opdateret
Oktober 2026
Navn
Bedstemors lækre - Kager En Forgotten Hill Tale (GrandMa's Delicious - Cakes A Forgotten Hill Tale)
Kategori
Quests #12

Bedstemors lækre kager - flugt hjemmefra med kager

Du spiller som en udrydder. En sød gammel dame inviterer dig til at drive gnaverne ud af sit hus, og forkæler dig samtidig med kage. Fælden er, at det ikke længere er muligt at forlade hjemmet. Dette er en kort sidehistorie til Forgotten Hill-serien, så gyseren her er ikke baseret på jagtene, men på det, der er bag dørene. Har du brug for den samme verden, men større, er Forgotten Hill: Puppeteer velegnet - der er flere rum og en længere historie.

Mekanikken er ren peg-og-klik. Du klikker på varer, de går ind i dit inventar, så vælger du en vare og anvender den på en genstand eller dør. Der er ingen opgørelse eller kamp: alt afhænger af, om du bemærker en detalje i rummet. Hvis du går i stå, har spillet en tip-knap.

Hvorfor er kager vigtigere end gnavere?

Gnavere er bare en grund til at komme indenfor. Den egentlige udfordring er bedstemors kager. De skal prøves i den rigtige rækkefølge, og spillet navngiver ikke rækkefølgen direkte. Hints til det er lagt ud i rummene, og kagemaskinen kræver, at du indstiller rækkefølgen af mønstre. Den forkerte rækkefølge dræber dig ikke, den lader dig bare ikke gå længere, før du forstår logikken.

Ur, radio og to afslutninger

En af de mest bemærkelsesværdige komponenter er uret. Først skal du få dem til at fungere og derefter læse ikke kun tiden, men også symbolerne på urets visere: dette bestemmer, hvordan radioen skal indstilles. Der er to slutninger, og de adskiller sig meget i, hvem fyldet ender med at være. Adgang til en god afhænger af, hvad du laver med én genstand mod slutningen. En sammenlignelig kompakt genstand fra samme serie er Rise of Pico - A Forgotten Hill Tale, og en længere og mørkere version er Forgotten Hill: Surgery.

Der er få rum pr. scene, og de samme mekanismer vender tilbage, efterhånden som spillet skrider frem. Anmeldere bemærker, at på grund af dette læses gåderne logisk og er sjældent forvirrende. Spillet er ikke egnet til børn: nogle af scenerne er baseret på kropslig deformitet. Stemningen er tæt på Forgotten Hill The Wardrobe – Chapter 4 – The Price of a Smile, hvor alt også afgøres af én ubehagelig detalje i rummet.

Guide:

  1. Gå rundt i rummet og saml alle de genstande, der klikker.
  2. Prøv lagervarer på døre og mekanismer, ikke kun hvad der ser indlysende ud.
  3. Find ledetråde til rækkefølgen af kagerne, inden du sætter mønstrene på maskinen.
  4. Få uret til at tikke, og tæl derefter tiden og symbolerne på urets visere.
  5. Indstil radioen efter hvad uret viste.
  6. Før finalen skal du beslutte, hvad du skal gøre med det fundne element - slutningen afhænger af dette.

Hvordan man spiller

PC:

  • Venstre museknap - inspektion
  • Venstre museknap - tag varen op
  • Klik på en vare i inventaret - vælg
  • Klik på et objekt - anvend elementet


Smartphones:

  • Touch - inspektion
  • Tryk på - hent en vare
  • Berøring af en vare i inventaret - vælg

FAQ — Ofte stillede spørgsmål

Hvor mange afslutninger er der i spillet?

To. Den ene anses for dårlig, den anden betragtes som normal. Forskellen er, hvad der sker med hovedpersonen til allersidst, og det afhænger af beslutningen med et emne tættere på slutningen.

Hvordan forstår man den rigtige rækkefølge af kager?

Spillet navngiver det ikke direkte. Der er råd i rummene: kig efter mønstre og gentagne detaljer, og brug derefter den samme sekvens på kagemaskinen.

Hvad skal jeg gøre, hvis jeg sidder fast på en gåde?

Spillet har en tip-knap. Det løser ikke gåden for dig, men det viser dig, hvilken vej du skal kigge. Det hjælper også at dobbelttjekke din beholdning - ofte er den vare, du har brug for, allerede samlet.

Hvorfor har du brug for et ur?

Uret giver udgangspunkt for endnu en gåde. Du skal først starte dem, derefter læse tiden og symbolerne på viserne og bruge disse data til at indstille radioen i et andet rum.