Zaruvane - The Amber Oasis — gratis online spil
Zaruvane - The Amber Oasis
6 / 10
Indlæser...
Zaruvane - The Amber Oasis — gratis online spil
Zaruvane - The Amber Oasis
Kan du ikke lide dette spil?
Fortæl os hvorfor
Fortsæt på mobilen
Scan QR-koden for at åbne dette spil på din mobil
Hvordan man spiller
Zaruvane - The Amber Oasis — gratis online spil

Zaruvane - The Amber Oasis

Bedømmelse
6 (5 stemmer)
Teknologi
HTML5 (Javascript)
Platform
Browser (desktop, mobile, tablet)
Skærmretning
Liggende
Udgivet
Oktober 2026
Navn
Zaruvane - The Amber Oasis (Zaruvane - The Amber Oasis)
Kategori
Strategi og ledelse
Indhold
Børnevenlig Intet blod Ingen grusomhed

Zaruvane - The Amber Oasis: oase, forsyninger og storme

I Zaruvane - The Amber Oasis bygger du en lejr i ørkenen og samler træ, sten, jern, mad og vand. Dette er en strategi for reserver, hvor det er vigtigt ikke at bruge for meget på en lang rejse. Jo længere du fører dine ledsagere, jo hurtigere smelter forsyningerne.

Sådan udvides den første parkeringsplads

Dit første telt er allerede oppe, og derfra udvider du parkeringspladsen. Du samler træ, sten og jern for at dyrke din lejr, ligesom i Oceanien. For at gøre dette skal du investere ressourcer i byggeriet. Åbn derefter et marked for at bytte forsyninger og en værtshus, hvor du har brug for mad og vand.

Hvornår skal man tage ledsagere med på en rejse?

Katte, hunde, heste og ørkenvildt kan blive dine ledsagere, og dyr bruger flere forsyninger, når de er i nærheden. Bliver de hjemme, bliver mad og vand brugt langsommere. For en lang rejse, tag dem kun med reserver og husly i tilfælde af en storm.

Hvad skal man gøre under en sandstorm

Når en sandstorm rammer, har dyr brug for ly. Du holder mad og vand i reserve, for når du er på vandretur, slipper dine forsyninger hurtigere end derhjemme. Du går gennem ørkenen med reserver, ligesom i Animal Evolution Simulator.

Hvordan man spiller

PC:

  • WASD eller pile - bevægelse
  • Skift - løb
  • Space - hop
  • Gennemgang af mus
  • Musehjul - Zoom
  • E - interaktion
  • F - drik
  • G - ja
  • C - sidde
  • B - konstruktion
  • M - marked
  • N - dyr
  • P - pause
  • H - kontrolhjælp

Smartphone:

  • Virtuel pind - bevægelse
  • Træk og slip - Oversigt
  • Tryk - handlingsknapper