Animal Evolution Simulator — fra orm til stort rovdyr
Spillet starter i skoven, og du spiller som en orm. Næsten alle dyr omkring dig er stærkere end dig. Maden er svampe og planter: gå helt tæt på og klik, indtil maden forsvinder. En stor svamp kræver flere bid end en almindelig. Den blå bar nederst på skærmen viser din niveaufremskridt. Når den er fuld, forvandler du dig til det næste dyr — større og stærkere end det forrige.
Hvem du skal angribe, og hvem du skal gå uden om
Dyrene har en synlig livsbjælke, og den kan du bruge til at vurdere modstanderen. I skoven møder du pindsvin og vildsvin, og længere fremme dukker der andre dyr op. En kamp mod et dyr, der er stærkere end dig, er farlig, men hvis du vinder, får du markant mere erfaring end mod et svagt dyr. Det er spillets vigtigste valg: vokse langsomt og sikkert eller tage chancen for hurtig evolution. Der findes også en power-up, som øger din angrebskraft. Dyretemaet i en anden genre fortsætter i Zoo Anomaly Simulation.
Hvad ændrer sig efter skoven
Bag skoven åbner savannen sig, og derefter kommer der nye biomer. Hver lokation har sit eget udtryk og sit eget udvalg af dyr, så de velkendte modstandere bliver afløst af andre. Rejsen går fra ormen til store rovdyr, inklusive løven. Hvis du er mere til selve udviklingen af livet end til kampe, så tjek Cell to Singularity: Evolution.