Katana Zero Borrowed Seconds: tidsudvidelse og sværd
I Katana Zero Borrowed Seconds fører du Ray gennem en neonby og sværdkampe. Her kan du sænke tiden, aflede kugler og se efter øjeblikket til at springe, indtil ruten bliver mere sikker. Det er et action-eventyrspil med vægt på præcis kamp og bevægelse.
Sådan starter du den første kamp
- Guide Ray rundt på stedet og husk, hvor fjenderne og farerne er.
- Brug piletasterne eller WASD til at flytte og komme til en behagelig afstand.
- Tryk på mellemrumstasten eller W for at springe over farer.
- Tryk på J eller LMB for at slå med dit sværd og aflede kugler.
- Tilføj K eller RMB til streg, og L eller Q for at sænke tiden.
Hvad gemmer checkpoints?
Checkpoints gemmer dine fremskridt, så hvis du laver en fejl, går du ikke tilbage til begyndelsen af spillet. Dette er vigtigt i lange sektioner, hvor du skal gennem stedet igen og vælge et nyt øjeblik at angribe. Gemmesystemet reducerer gentagelsen af et allerede afsluttet segment efter fejl.
Hvorfor sværd og reaktioner er vigtige her
Sværd, reflekterende kugler og langsommere tid bestemmer her. I kampe beregner du timingen af slag og ryk, ligesom i Finn Bones. Neonbyen og det elektroniske soundtrack holder hver sektion i samme rytme.