Klædt laboratorium: fjedre, bolde og tyngdekraftsvending
I Gooey lab fører du en snegl gennem et laboratorium, hvor rum skifter hop og fodfæste. Dette er et af de logiske spil med præcis timing og blød fysik.
Første værelse hoppe
- Flyt sneglen til venstre og højre med piletasterne eller WASD.
- Tryk på mellemrumstasten, ↑ eller W for at hoppe; holding giver et højere rebound.
- Tryk på R, hvis det aktuelle rum ikke er angivet.
Nye fjedre og tyngdekraft
Fysik er vigtig her, for hvert hop springer blidt og bevæger sneglen. Fjedre, balloner og summende save dukker op i nye rum. Du skubber enten af fjederen og glider derefter forbi bladet eller flyver opad, efter at tyngdekraften vender tilbage. Den samme beregning er nødvendig i Bridge Builder, når gulvet ophører med at være en støtte.
Mønter og stigende sværhedsgrad
Hver ny verden tilføjer en ny gadget eller fare. Mønter ligger i risikable sideruter og inviterer dig til at vende dig væk fra den sikre linje. Sværhedsgraden øges ikke i spring og grænser, men gennem et mere præcist springvindue og nye kombinationer af forhindringer.