Chaindrop: bold, multiplikator og bounce
I Chaindrop taber du en bold i et felt med glødende pløkker og guider den mod rundens mål. Hver pind du rører øger multiplikatoren, så et langt bounce er mere rentabelt end en række korte berøringer. Dette er et af færdighedsspillene.
Sådan laver du det første kast
- Slå pløkkene ned og led bolden til det runde mål.
- Brug ikke alle bolde, før målet er fuldført.
- Efter succes skal du vælge en af tre forbedringer.
Hvad giver et langt rebound
Fysik spiller ind i hvert eneste lange spring her. Regelmæssige pinde hæver multiplikatoren ved hver berøring. Guldpløkker forbedrer det, bomber rammer tilstødende pløkker, og grønne pløkker giver frie bolde. Et langt hop over feltet afgør scoringen; den samme trækberegning er nødvendig i Bouncing Balls 2.
Hvad sker der efter runden?
Efter runden vælger du en af tre foreslåede forbedringer. Mulighederne omfatter større bolde, hoppende skaller, bomber, gyldne pløkke og lav tyngdekraft. Det næste felt bliver sværere. Hvis boldene løber ud før målet, slutter runden.