Beskrivelse
Den røde terning skal krydse alle niveauer i Swing Master 2D, og du vil hjælpe ham med dette. Han vil bruge et reb, der ændrer længden. Mens du svinger, kan du hoppe over og gribe ind i flyet foran, men du må ikke ramme spidserne i Swing Master 2D.Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
19 december 2024
Sidst opdateret
19 december 2024