Beskrivelse
I den geometriske verden er racerløb et yndet tidsfordriv. Vores plads er allerede ved start og er klar til at haste med fuld fart. Din opgave er at få ham til at hoppe over forhindringer i form af skarpe pigge. Hvis løberen snubler, smuldrer han til små pixels, og løbet skal starte forfra.Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
16 september 2019
Sidst opdateret
16 september 2019