Om Geometry Jump
I den nye del af sagaen om eventyrene til den rastløse terning kaldet Geometry Jump, hjælper du karakteren med at komme til endepunktet på sin rejse. En terning vil være synlig på skærmen foran dig, som vil glide fremad langs vejens overflade. På dens vej vil pigge, der stikker ud af vejbanen, støde på. Du bliver nødt til at sikre dig, at din helt hopper over disse forhindringer. En kollision med dem truer karakterens død. Du skal også samle forskellige genstande spredt rundt. For dem får du point i spillet Geometry Jump.