Zombie Mart: zombier, bygninger og tårne
I Zombie Mart går du gennem et supermarked, et hospital, en skole, et slot og et hemmeligt laboratorium, bekæmper zombier og samler tavler med penge. Dette er et actionspil, hvor hver bygning har sin egen chef, og efter sejr åbner næste etape.
Sådan starter du det første pas
- Bevæg dig rundt i hallen med WASD eller piletasterne, og angrebene starter automatisk, når zombierne kommer tæt på.
- Saml brædder og penge, mens du rydder bygningen for fjender.
- Find bygningens chef, gør ham færdig og åben vejen videre.
Hvordan tårne og hvide prikker fungerer
Vognen står på de hvide pletter og åbner nye områder, hvorefter man placerer tårnene på de tomme pletter. På dette trin opstår konstruktion: det giver nye zoner og beskyttelse inde i bygningen. Når et område er åbent, bliver der ved med at komme fjender, og tårne hjælper med at holde passagerne under kontrol.
Hvad venter i følgende bygninger
Efter supermarkedet venter et hospital, en skole, et slot og et hemmeligt laboratorium på dig. Nye zombier og en stærkere chef dukker op i hver bygning, og efterhånden som du gør fremskridt, låser du op for nye våben, helte og et spøgelseskæledyr. Efter at have besejret chefen, flyver du væk i en helikopter, og den samme beregning af bevægelsen er nødvendig i Dead Land: Survival, når du holder ud mod horden og leder efter et sikkert træk.