Yummy Tales 4 — match-3 om Oscars gård
Spilleren forbinder frugt, grøntsager og godbidder på banen. På brættet skal du finde tre identiske objekter i en række lodret eller vandret og bytte to tilstødende, så de matcher. Hunden Oscar bekymrer sig om spilleren — han driver gården og venter på, at de sultne dyr får mad. Mekanikken ligner tidligere dele af serien: Smukke fortællinger 3, for eksempel, er struktureret på samme måde, kun der er mærkbart mere end to og et halvt tusinde niveauer.
Hvad forhindrer dig i at afslutte niveauet?
På hvert niveau har spilleren et begrænset antal træk. Hvis de løber tør, og målet endnu ikke er fuldført, starter niveauet igen. Når feltet er overfyldt, og det sædvanlige træk ikke hjælper, hjælper boostere til — de fjerner unødvendige genstande fra brættet. Daglige opgaver giver yderligere boostere og belønninger, så det at fuldføre niveauer bliver forskelligt fra dag til dag.
Én gård, forskellige dele af serien
Yummy Tales 4 er det fjerde spil i serien, og dets kerne forbliver uændret: tre i træk, gård og Oscar i nærheden. Dem, der allerede har gennemført denne del, bør tage et kig på Smukke fortællinger 2 — der er den samme gård og den samme hund, men et andet sæt niveauer.
- Find tre identiske objekter i en række på marken.
- Byt to tilstødende genstande for at skabe et match.
- Fuldfør niveaumålet, før du løber tør for træk.
- Brug en booster, hvis brættet er blokeret.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
15 juni 2026
Sidst opdateret
26 august 2026