Underkrone - nedstigning for kronen og flugt til toppen
Målet er enkelt: Gå ned tre etager, tag kronen og kom ud i live. Vanskeligheden er, at kronen holdt bjerget. Så snart du tager den, begynder rummene at kollapse, sten falder fra oven, dørene lukker på en timer, og de dræbte monstre i hallerne dukker op igen. Hjemturen er en separat halvdel af løbet og er sværere end nedstigningen. Hele kampen er baseret på tre ting: et slag, et kast til siden og fælder med pigge, der udløses over tid. Til fans af de samme direkte kampe uden et fangehul er Stickman Kombat 2D velegnet.
Hvad giver en løbetur?
For dræbte fjender vinder helten et niveau og vælger en opgradering ud af tre. På hver ny etage gives behandling og endnu en forbedring gratis. Mønter fra ødelagte kasser og tønder forbliver hos dig efter døden og låser op for nye helte. Fremskridtet her er kort og lever inden for én session, i stedet for at vokse over måneder, som holdet i Dynamons World. En komplet passage tager cirka 6-8 minutter, sværhedsgraden er valgt før den gamle: Normal, Hard eller Nightmare.