Supernova: "Charon"-protokollen er et lodret skydespil med kampe mod flagskibe
Skibet skyder sig selv, så man undviger næsten altid fjendens kugler. Ruten går fra Jordens kredsløb til en sprække i tomrummet og går gennem 11 sektorer. Hver sektor har sin egen himmel, sine egne forhindringer og sine egne bølger af fjender. Hvis du efter Star Wing ønsker et skydespil med en kampagne og en hangar mellem flyvningerne, kan du her finde begge dele.
Flagskibet i slutningen af sektoren
Hver sektor ender med en kamp med flagskibet, og denne kamp har flere faser. Flagskibstårnene kan skydes ned et ad gangen, og med hvert tårn, der er skudt ned, aftager ilden. Spillet vil tilgive en fejl i denne kamp, men ikke den anden.
Ni tønder og en hangar
Der er ni typer våben i spillet: Pulse, Spread, Laser, Missiler, Plasma, Arc, Wave, Boomerang og Railgun. Enhver af dem styrkes direkte i kamp. Til kampe modtager du kreditter, og mellem flyvninger bruger du dem i hangaren. Der er 6 skrog, droner, en bombeplads, en eskorteflyvning og 6 skind. For dygtighed i kamp giver spillet medaljer og ordrer, 20 i alt.
Fjendernes tætte ild er kendt fra Neon Space Shooter, men her er der to værktøjer imod det. Fokus reducerer hastigheden til det halve og viser det område, hvor kuglerne rammer. Bomben rydder skærmen for fjendens projektiler. Kampagnen kan gennemføres på en af tre sværhedsgrader eller med to spillere på samme tastatur.