Obby: Mini-Games VS 1000 — elimineringsvalg blandt tusindvis af modstandere
Du spiller som en blokeret karakter, der gennemgår korte udfordringer efter hinanden. Valget af minispillet er ikke dit: runderne går i træk, og efter hver enkelt bliver nogle af deltagerne elimineret. I alt er der annonceret tusinde bots til udvælgelsen, men omkring tyve kører på ét kort — derfor er kampene korte, og der er altid menneskemængde ved forhindringerne.
Hvorfor taber du en runde?
En fejl koster hele forsøget. I Fierce Hammers skal du hoppe mellem store svingende hamre. I Crumbling Tiles forsvinder fliserne under dine fødder, hvilket gør det umuligt at stå. Math Quiz giver et eksempel: Hvis du ikke beslutter dig i tide, falder du på tornene. I Dancing Tiles skal du have tid til at stå på flisen i den ønskede farve, så snart musikken er stoppet. Der er også klatring under rullende kampesten, race op fra voksende murstensblokke og overlevelse under meteorer. Den sidste Mega Obby Course består af tre dele, og der skal du overhale botsene. En roligere udgave af obbyløbet-Obby Prison Escape Speed.
Du kan slå dine modstandere
Fysik Det er ikke kun for forhindringer. Karakteren rammer og skubber til bots, de falder og spilder tid. På smalle gangbroer fungerer dette bedre end at prøve at løbe rundt om kanten. Der er ingen sådan kontaktkamp i almindelige flugter som Barry Prison: Parkour Escape!, hvor springenes rene bane er vigtigere.