Match Arena — tre i træk mod en levende modstander
Et almindeligt puslespil i denne genre er at spille mod brættet. Her har du en modstander: en rigtig person, der netop i dette øjeblik samler præcis det samme felt. Begge har samme bestyrelse, betingelserne og mulighederne er også de samme, så resultatet afgøres af træk, og ikke af held med layoutet. Hvis du foretrækker et roligt format, i afsnittet tre i træk indsamlede spil uden modstander.
Kampens udfordring varierer fra niveau til niveau. Nogle gange har du brug for at score flere point end din modstander, nogle gange skal du samle flere kombinationer eller fjerne lukkede fliser, så de frigøres med kampe i nærheden. Der er et begrænset antal træk, så hver udveksling af fliser skal tælles på forhånd.
Modstanderens skærm er synlig under kampen
Du ser, hvordan fjenden er ved at afmontere det samme felt lige nu. Dette ændrer tempoet: du kan forstå, at han allerede er tæt på målet, og ændre planen, og efter et tab, gentage sin tilgang som hævn. Hvis du bare vil forstå niveauerne i dit eget tempo, vil det være tættere på Candy Riddles: Gratis match 3.
Ligaer, trofæer og specialfelter
Sejr bringer trofæer og flytter spilleren op i ligaerne, hele vejen til guld. At tabe tager trofæer væk, så det er ikke kun et vellykket spil, der er vigtigt, men en serie. Jo højere ligaen er, jo stærkere er modstanderne udvalgt. Livet her bliver ikke brugt eller genoprettet i henhold til en timer — kampe spilles fortløbende. På nogle niveauer tilføres marken lava, honning og ændret tyngdekraft, hvorved fliserne ikke falder som forventet. Med hensyn til sødt design er spillet tæt på Tilbage til Candyland Sweet River, men der er ingen dueltilstand.