Hexlands: automatisk kamp og kortvækst
I Hexlands udforsker du verden, mens helten fælder træer, miner malm og kæmper mod monstre. Du køber nye hexes en ad gangen og går til Lost Crown. Dette er en af strategierne om at udvide kortet og indsamle ressourcer.
Sådan begynder du at udvide kortet
- Forlad den lille landsby og ind på den grønne eng.
- Gå til et træ, en sten eller et monster, så helten selv begynder handlingen.
- Køb nye hexes en ad gangen, og åbn naboøerne.
- Se efter brovagter og porte til at åbne genveje.
Hvor mange øer er der, og hvad ændrer natten?
Spillet har 13 øer og 500 hexes: fra græsarealer og ørken til sump, jungle, vulkan og frosne lande. Der er 13 brovagter bag vejen, og porte åbner genveje mellem øerne. Om dagen er hele verden synlig, men om natten giver kun en lanterne lys.
Vejret ændrer også ruten: der er regn, sne og vulkansk aske. Om natten bliver monstre dristigere, så på fjerne øer stiger risikoen sammen med byttet.
Værksteder, kæledyr og niveau op
Savværket, ovnen, væven, smelteren, mynten, kutteren, garveriet og alkymisten forvandler råvarer til planker, mursten, barrer og sten. I Alchemist brygger du fem eliksirer, og på hvert niveau vælger du en frynsegode - kendt fra Maktala.
Æggene producerer kæledyr: bæver, muldvarp, ræv, ugle, skildpadde og drake, og hver har sit eget job. Fangehullerne tilbyder sideværelser, en mester og en kiste, mens smedjen og helligdommen har permanente opgraderinger.