Beskrivelse
Hjælp din deltager i Calmar-spillet i Dontmove med at løbe til grænsen, hvor der er en enorm robotdukke. Det er nødvendigt at hurtigt reagere på en lanterne, der skifter fra rødt til grønt lys. Rød er stop, og grønt er at løbe. Hvis du ikke har tid, vil helten skyde, testene i Dontmove i testen.Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
07 september 2025
Sidst opdateret
07 september 2025