Aura: en gnist i en sovende verden
I Aura leder du en lillebitte gnist gennem en sovende verden, hopper, glider og stiger på vinden. Dette er et af de eventyr, hvor stien åbner sig gennem lys, bevægelse og præcise berøringer.
Sådan starter du din første drøm
- Flyt til venstre og højre for at komme til det rigtige sted.
- Hop og hold springet for at gå i svæveflyvning.
- Brug vinden til at flyve højere og nå dit mål.
- Tryk på objekter på vej for at åbne næste afsnit.
Sådan åbner du vejen videre
Du rører ved krystalblomster, syngende sten og faldne stjerner for at give dem farve og musik tilbage. En separat konstellation åbner en passage yderligere, og sådanne mål er placeret langs ruten, som i Gacha-livet. Det vigtige her er at samle de rigtige point og få gnisten frem i lyset.
Hvad sker der, hvis du falder?
At falde afslutter ikke spillet: du bliver bragt tilbage og fortsætter den samme drøm. Der er ingen fjender eller en tabsskærm i spillet, så en fejl flytter dig kun til et nyt punkt. Efter den første drøm begynder en ny drøm med sin egen himmel, puslespil og sang.