Arrow Jam 3D og retningspile
I Arrow Jam 3D fjerner du pile fra feltet én ad gangen, og hver enkelt bevæger sig kun langs sin egen linje. Dette er et logisk puslespil med en timer og boostere.
Hvor skal man starte i Arrow Jam 3D
- Pilen bevæger sig kun mod dens spids.
- Hun løber ind i enhver figur på vejen.
- Feltet skal ryddes inden slutningen af timeren.
Hvordan man beregner en flytning
Den samme beregning af bevægelse er nødvendig i Sorter fliser: pilen bevæger sig kun langs sin linje og rammer straks en forhindring. Det vigtige her er ikke at stole på rotation efter klik. Frigør først det træk, der åbner den næste sektion af feltet.
Når Hammer og Freeze kommer til nytte
Hvis flytteordren ikke længere fungerer, hjælper Hammer og Freeze. Hammeren fjerner den ene hånd og Freeze stopper uret. Disse boostere er nødvendige, når der er kort tid tilbage til slutningen af runden, og der ikke længere er en fri kæde på banen.