Dyreklinik (Anomali) — veterinærklinik med anomalier
Du arbejder på en dyrlægeklinik, hvor dyr kommer til aftaler. Hver patient skal registreres, køres på kontoret, undersøges og behandles. Vanskeligheden er anderledes: Ikke alle besøgende er rigtige. Anomalien ligner næsten et normalt dyr, og forskellen er kun synlig ved nøje inspektion.
Receptionen følger en klar ordre: samtale ved skranken, stempel på formularen, fotografi, indtastning i registreringscomputeren, udskrivning af badge. Derefter tages patienten på kontoret, og der udføres prøver. Overvågningskameraer er placeret i hele bygningen; de skifter mellem dem direkte under arbejdet — denne del er tættere på pligt fra Fem nætter hos Freddy's end en almindelig lægesimulator.
Hvad forhindrer dig i at fuldføre det?
Helten har fornuft, og den skal bevares indtil slutningen af arbejdsskiftet sammen med normen for accepterede patienter. Anomalier forklæder sig ikke kun som dyr, men angriber også, og under angrebet skal du flygte. Et sødt billede og skræmmende scener kombineres her på nogenlunde samme måde som i Fruitsland: Flugt fra forlystelsesparken, kun i stedet for en forlystelsespark er der et venteværelse.
Guide:
- Tal med patienten ved skranken.
- Sæt et stempel på formularen.
- Tag et billede og indtast dataene på computeren.
- Udskriv badget, tag det og giv det til patienten.
- Tag patienten med til kontoret og kør tests.
- Undersøg ham igen før behandling.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
29 august 2026
Sidst opdateret
29 august 2026