Beskrivelse
Hjælp den hvide ridder i Six and Seven med at rydde fangehullet for monstre. Det er mørkt og skræmmende der, men han er en ridder og ved ikke, hvad frygt er. For at lyse din vej har du brug for fakler, men ikke seks eller syv, ellers vil ridderen ikke være i stand til at komme ud af fangehullet i Six and Seven.
Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
17 januar 2025
Sidst opdateret
17 januar 2025