Beskrivelse
Stikmen kører igen et sted, og du er ligeglad med slutpunktet, men selve processen. Her skal du vise en god reaktion, fordi forhindringer vises uventet, og tegnet kører hurtigt. Brug op og ned pilene til at hoppe og bøje. Opgaven er at løbe væk.Platform
Browser til desktop, mobil og tablet
Udgivet
18 oktober 2017
Sidst opdateret
18 oktober 2017