Den gamle tryllekunstner gik til en gammel hule for at opnå en magisk ild. Husk placeringen af farlige stenplader og lad ikke helten træde på dem, styre bevægelsen vha. ASDW nøglerne.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.