(stemmer:0, Gennemsnitlig bedømmelse: 0/5)
Spillet: 0
Mickey gik med venner til en fest på en natklub, de sendte en invitation. Men da firmaet ankom til adressen - det viste sig at være en gammel herregård uden nogen tegn på liv. Alle undtagen Mickey nægtede at gå ind i det, og mus besluttede at tage en chance. Inde i huset var det store med masser af gange og døre. Hjælp tegnet at fare vild, og åbne alle døre. Saml nøgler, guld artefakter, åbne sluserne og befri fangerne.