(stemmer:0, Gennemsnitlig bedømmelse: 0/5)
Spillet: 0
Situationen i som viste sig at være vores helt vil virke latterligt, men han havde ikke griner, fordi den stakkels mand er låst i en beholder. Indersiden, det ligner en almindelig værelse med møbler og en bred vifte af kode og konventionelle hængelåse. Hvis du opdager noget, der er låst inde, vil du opdage nøglen til exit og kan frigives fra fangenskab.