Mario Mignon inviteret til at besøge, men glemte at mødes. For at komme til huset blikkenslager bliver nødt til at overvinde mange forhindringer, men det er muligt at indsamle mønter og kigge ind i fordybningerne med spørgsmål mærker. Der er fare for at snuble over de onde svampe, hoppe på dem, og de kan hvile. Flyt med piletasterne, og tage sig tid til at mødes med den gæstfri vært.
✘
Sgames uses analytical, marketing and other cookies. These files are necessary to ensure smooth operation of all Sgames services, they help us remember you and your personal settings. For details, please read our Cookie Policy.